Kom over barrierer for dialog

Øvelsen kan laves i grupper af alle størrelser.

  1. Inden I starter en icebreaker for dialog, spredes alle Magnumkortene ud på et udendørsareal – fx i gården eller i parken.
  2. Bed alle om at vælge et billede som svar på et af følgende spørgsmål:
    Hvad kan få dig i godt humør?
    Hvad er håb for dig?
    • Hvad er den vigtigste rettighed, du har som menneske?
    Hvad er lykke for dig?
    • Hvad er den største drøm, der er gået i opfyldelse for dig?
  3. Bed deltagerne om at finde sammen tre og tre.
  4. Holdene sendes nu ud på en gåtur i området, hvor deltagerne en ad gangen fortæller om sit valg. De skal give sig tid til at fortælle deres historier. Turen må godt var 20 minutter.
  5. Når et hold kommer retur, lægger de deres tre billeder op på række og prøver at finde symbolikker på fællestrækkene i deres historier.
  6. Afslutningsvis præsenterer alle grupper deres drøftelser i plenum. Alle kan nu konkludere om det har været en god icebreaker for dialog.

Innovation

Innovation

Innovation er at opdage, udvikle og anvende nye ideer i kendte arbejdsgange og forløb. Giv innovationen et boost med billeder.

Hjernen

Hjernen

90% af hjernens sanseinput kommer fra visuelle kilder. Billeder starter tankespor i hjernen. Krydses de i nye kombinationer, opstår nye løsninger og nye ideer.

Kreativitet

Kreativitet

Kreativiteten folder sig ud, når vi bruger billedsprog og prøver at forene forskellige og tilsyneladende uafhængige motiver med hinanden.